Страницы истории отечественного киберхоккея. Имеются ли перспективы развития?

Конечно, без собственной игры КХЛ сложно продвигать свой бренд в аудиторию геймеров, поэтому россиянам приходится довольствоваться только турнирами по американской

Читать далее

Киберхоккей становится полноценным видом онлайн-спорта. Познакомимся с ним поближе

Когда весь мир наслаждался 8-битными и 16-битными шедеврами от «Нинтендо» (в наших реалиях известен пиратский клон «Денди») и «Сеги» соответственно,

Читать далее

КХЛ без собственной компьютерной игры теряет многое. О том, сколько возможностей упускают клубы

Согласно данным eSports, аудитория киберспорта (геймеры+зрители) достигнет показателя в 600 миллионов человек к 2023 году. По итогам 2018 года мировой

Читать далее

«Вы слишком дорого нам обходитесь»: каким игрокам могут урезать или не выплатить зарплату?

Введение жесткого потолка зароботных плат и необходимость в пересмотре расходов из-за коронавируса больше всего почувствуют на себе хоккеисты, которые получали

Читать далее